Reincarnation Of The Strongest Sword God Bölüm 1656 - Dauntless Sıfır Kanat
Zero Wing'in ani ilerleyişi karşısında kafası karışan tek güç maceracı ekip ittifakı değildi. Birkaç süper gücün üst kademeleri ve birinci sınıf Loncalar ittifakı da Zero Wing'e kuşkulu bakışlar fırlattı.
"Sıfır Kanat ne yapmaya çalışıyor?"
Sıfır Kanat'ın davranışı herkesin kafasını karıştırdı.
Karanlık kanyonun arazisi karmaşıktı. Kanyonun tepesine çıkan pek çok yol varmış gibi görünse de, sadece birkaçı gerçekten uygulanabilirdi. Dahası, çeşitli yollardan geçerken zamanlama çok önemliydi. Tek bir hata tüm ekibi kolayca tehlikeli bir duruma sokabilirdi. Ekibin elenmesi bile şaşırtıcı olmazdı.
Her ne kadar oyuncular Primordial Divine Ruin'de öldüklerinde EXP'lerinin yalnızca %20'sini kaybedip başlangıç noktasına geri gönderilseler de, birden fazla ölüm bir takımı önemli ölçüde zayıflatır ve raidin zorluğunu artırırdı.
Zero Wing ve maceracı ekip ittifakı gibi Primordial Divine Rin'e yeni gelenler için karanlık kanyondaki en güvenli yol, ilk katın denemesine zaten aşina olan çeşitli süper güçleri takip etmekti.
Elbette, peşlerine takılmak her zaman güvende olmak anlamına gelmiyordu. İki ekip aynı yolu izlese bile, zamanlamaları aynı olmazdı. Bu durumda, komutanın yeteneklerine bağlı olacaktı. Yine de, harabeye ilk kez baskın düzenleyen iki süper güç için bu bir sorun teşkil etmezdi. Güçlerin liderleri takımlarının konumunu mükemmel bir şekilde kavramıştı ve diğer süper güçleri takip ederken kayıplarını en aza indirebilirlerdi. Ancak maceracı ekip ittifakının emir komuta zinciri, çoklu liderleri nedeniyle kaotikti. Sonuç olarak, maceracı takım ittifakı bir süper gücün peşinden gitmeye çalışırken birçok kayıp verdi. Ancak ittifak yine de kendi yolunu çizmekten daha iyi bir performans sergiledi.
Oysa Sıfır Kanat böylesine temel bir ilkeyi bile anlamamış ve kanyonun tepesine doğru bir rota çizmişti. Üstelik Zero Wing'in üyeleri, dikkatli ve istikrarlı bir şekilde ilerleyen diğer ekiplerin aksine, önlerine çıkan canavarlara aldırış etmeden büyük adımlarla ilerliyordu.
Aniden Cola, Turtledove, Ye Wumian ve Violet Cloud, Zero Wing'in ekibinin önüne geçerek çok sayıda gezgin hayaletin bulunduğu çakıllı patikaya hücum etti. Bu sırada, Sihirli Işık Ekibinin 15 MT'si ekibin arkasını korurken, Fatih Tarafları ayrılarak yanları korudu.
...
[Hayalet Şövalye] (Hortlak, Reis)
Seviye 50
HP 6,000,000/6,000,000
[Ghost Berserker] (Ölümsüz, Lord)
Seviye 52
HP 17.000.000/17.000.000
[Hayalet General] (Ölümsüz, Büyük Lord)
Seviye 55
HP 85.000.000/85.000.000
...
Cola ve diğerleri kanyonda ilerlerken, başıboş dolaşan Hayalet Şövalyeler ve Hayalet Vahşiler varlıklarını çabucak fark etti. Eti yeni keşfetmiş aç kurtlar gibi, hayaletler MT üçlüsüne doğru ilerledi.
"Kendilerini öldürtmeye mi çalışıyorlar?"
"Gerçekten de hayaletleri sıradan canavarlarmış gibi öğütmeye mi çalışıyorlar?"
Cola, Turtledove ve Ye Wumian'ın giderek daha fazla Hayalet Şövalye ve Hayalet Vahşiyi kendilerine çekmesini izleyen herkes şaşkındı.
Primordial Divine Ruin'de sonsuz sayıda canavar vardı ve oyuncular bu canavarları öldürse bile, kazanılan EXP ve ganimet harabenin dışındaki canavarlara kıyasla önemsizdi. Bu canavarları öğütmek için çaba harcamaya değmezdi. Yine de, mevcut çeşitli güçler için, çok sayıda Hayalet Şövalye ve Hayalet Çıldırtanlar üzerlerine çullansa bile, bu canavarları yenmekten çok daha fazlasını yapabilecekleri için gerçekten önemli değildi.
Bunun yerine, kanyonun asıl tehlikesi tepesinde konuşlanmış çok sayıda iskeletten geliyordu. Ağır arbaletlerinden fırlattıkları oklar 2. Kademe saldırılar kadar güçlüydü. Seviye 50, Kademe 1 MT'ler bile bu oklardan birini kalkanlarıyla engelledikleri takdirde birkaç adım geri çekilmek zorunda kalacak ve yaklaşık 4.000 HP kaybedecekti. Eğer doğrudan vurulurlarsa, iki ya da üç vuruştan sonra ölürlerdi.
Bu nedenle, kanyon boyunca bir yol seçerken, arbalet saldırılarını engellemek ve Hayalet Generallerle karşılaşma şansını azaltmak için kullanılabilecek elverişli araziye sahip bir yol seçmek önemliydi.
Göz açıp kapayıncaya kadar 500'den fazla Hayalet Şövalye ve düzinelerce Hayalet Vahşi Savaşçı Cola ve diğerlerinin peşine düştü. Dahası, kanyonun her iki tarafındaki iskeletler de arbaletlerini MT üçlüsüne doğrultmuş ve ateşlemişti.
Ancak, Cola ve diğerleri gelen sayısız saldırıya aldırış etmeden akılsızca ilerlemeye devam ettiler ve ilerledikçe daha fazla canavarı kendilerine çektiler. Bu kargaşa bazı gezgin Hayalet Generalleri bile cezbetmişti.
"Güzel! Herkes hücuma geçsin! Cola'nın grubunu takip edin!" Shi Feng canavar sürüsünün Cola ve diğerlerinin üzerine hücum ettiğini görünce gülümsedi.
Oyunun bu aşamasında hiç kimse Ezeli İlahi Harabelere ondan daha aşina değildi.
Primordial İlahi Harabelerin hayatta kalma testleri olduğunu biliyordu. Ork İmparatorluğu'ndaki Ezeli İlahi Harabeyi ilk kez ziyaret etmiş olmasına rağmen, her harabede neredeyse aynı testler vardı. Önceki hayatında, ekipler burada daha fazla zaman geçirdikçe Ezeli İlahi Harabe'nin birinci katındaki sınavın daha tehlikeli hale geleceğini biliyordu.
Örneğin çeşitli süper güçleri ele alalım. Her ne kadar kanyonun tepesine giden yollara aşina olsalar ve dolayısıyla ekiplerine ulaşan arbalet saldırılarının sayısını sınırlayabilseler de, kayıpları tamamen önlemek imkansızdı. Aslında, çeşitli süper güçlerin ekipleri şu anda ilerlerken sürekli olarak üye kaybediyorlardı. Dahası, kanyonun tepesine yaklaştıkça kayıp oranları daha da ağırlaştı. Daha da kötüsü, ölen ve sistemin onları diriltmesine izin veren oyuncular başlangıç noktasında yeniden ortaya çıkıyordu. Bunu yaptıklarında, ana güçlerine yetişmeleri mümkün olmazdı. Ekibin ölenleri diriltmek için yarı yolda durmasına gelince, bu sadece ekibin daha da fazla kayıp vermesine neden olur.
Bu nedenle, kanyonun yarısında ölen ekip üyeleri, bir ekip silme işlemi gerçekleşmediği sürece elenmiş sayılırdı.
Birinci kat denemesine meydan okumanın en iyi yolu, bir oyuncuyu yem olarak göndermek ve takımın geri kalanı arkadan takip ederken düşman ateşini çekmekti. Bunu yapmak takımın aldığı saldırı sayısını büyük ölçüde azaltacak ve daha korunaklı rotalardan birini takip etmekten çok daha güvenli olacaktı.
Bu yöntemle ilgili tek sorun, yem görevi gören oyuncuların yeterince güçlü olması gerektiğiydi. Ana kuvvetin de yemle arasında yeterli mesafeyi koruması gerekiyordu. Ana kuvvet çok yaklaşırsa, tedirgin canavarların aggro'sunu çekebilirlerdi. Ana güç çok geride kalırsa, yem iskeletlerin saldırı menzilini geçebilirdi.
Neyse ki Shi Feng bu stratejiyi ilk kez uygulamıyordu. Takımının konumlanışını inanılmaz derecede doğru kavramıştı.
Merkezde Violet Cloud varken, Cola'nın grubu ileri atıldı. Çok sayıda saldırıyla karşılaştıklarında, HP'leri giderek azaldı.
Neyse ki Şef rütbesindeki Hayalet Şövalyeler ve Lord rütbesindeki Hayalet Vahşiler pek tehdit oluşturmuyordu. Asıl tehdit Hayalet Generallerden ve özellikle de kanyonun her iki tarafından gelen ağır arbalet saldırılarından geliyordu. Şu anda, bir Hayalet Şövalye sürüsü Cola'nın dört kişilik grubunun peşindeydi ve durum her ne kadar vahim görünse de, Hayalet Generaller oyunculara ulaşmakta zorlandığı için bu durum grubun lehine işledi. Ne yazık ki aynı şey arbalet saldırıları için söylenemezdi.
Cola, Turtledove ve Ye Wumian gelen arbalet oklarını engellemek için kalkanlarını kullandıklarında, hafifçe sertleşiyor ve yaklaşık 1.500 HP kaybediyorlardı. Diğer güçler Cola ve ekibinin aldığı hasarı fark ettiklerinde kıskançlıklarına engel olamadılar.
Cola ve diğerlerinin aksine, onların MT'leri arbalet oklarını başarıyla engellediklerinde bile -4.000'in üzerinde hasar aldı. Bu, Sıfır Kanat'ın MT üçlüsünün, MT'lerinin dayanabileceğinden üç kat daha fazla saldırıya dayanabileceği anlamına geliyordu. Ancak yine de Zero Wing'in aptal liderliğiyle alay ettiler. Cola ve arkadaşları çok sayıda şifacının desteğine sahip olsalardı, pratikte öldürülemezlerdi.
Yine de Sıfır Kanat bu üç güçlü MT'nin kendi başlarına ilerlemesine izin verdi! Bu, kaynakların pervasızca israf edilmesiydi!
Ekibin Cola ve diğerlerini kullanma şekliyle, diğer MT'lerden iki veya üç vuruş daha fazla dayanabilmeleri önemli değildi.
Elbette Cola, Turtledove ve Ye Wumian'ın HP'leri hızla azalmaya başladı. Kısa bir süre içinde, HP'lerinin üçte birinden fazlasını kaybetmişlerdi. Çeşitli süper güçlerin üst kademeleri bu kayıptan yakındı. MT üçlüsünü desteklemek için sadece tek bir şifacı vardı ve bu üç oyuncuyu hayatta tutmak için yeterli değildi.
Ancak bir süre sonra süper güçler garip bir şey fark etti. Cola, Turtledove ve Ye Wumian'ın HP'leri çoktan %25'in altına düşmüş olmasına rağmen, Violet Cloud herhangi bir Büyü yapmaya hazırlanmamıştı.
"Neler oluyor? Bu kız bir Ruhban değil mi? Yoksa o MT'lere karşı bir tür kini mi var?" Herkes şaşkınlık içinde Violet Cloud'u izledi.
Ancak, izleyen kalabalık genç kadının tereddütünü merak ederken, Cola kendi HP barına bir göz attı.
"Hadi başlayalım!" dedi Cola. Sesinde panik yerine bir parça heyecan vardı.
Turtledove ve diğerleri cevap olarak başlarını salladılar.
Bunu takiben, Cola göz kamaştırıcı, altın bir parıltı yaymadan önce bağırdı. Aniden gökyüzünden altın bir ışık sütunu indi ve Cola'nın grubunu sararak karanlık kanyonu aydınlattı.
Aniden, grubun her bir üyesini dört altın bariyer sardı.
Cola'nın az önce kullandığı hareket, Shi Feng'in Kemiksiz Diyar'dan elde ettiği 2. Kademe Beceri olan İlahi Kalkan'dan başkası değildi. Beceri etkinleştirildiğinde, en fazla on oyuncuya 30 saniye süren İlahi Kalkan güçlendirmesi veriyordu. Güçlendirme, Kademe 3 veya altındaki saldırılardan gelen hasarı %50, Kademe 3'ün üzerindeki saldırıları ise %20 azaltıyordu. Güçlendirme ayrıca Saldırı Hızı ve Hareket Hızını %20 ve alınan iyileştirme etkilerini %100 artırıyordu. İlahi Kalkan çok güçlü bir Beceriydi, ancak bir dezavantajı vardı: bir saatlik Bekleme Süresi.
Violet Cloud ayrıca 2. Kademe Büyü olan Kutsal Dua'yı da kullanırdı. Büyü, 50 yard yarıçapındaki tüm müttefikleri etkiliyor ve onlara Violet Cloud'un Mana'sına bağlı olarak iyileştiren bir HoT güçlendirmesi veriyordu. Ayrıca, Kutsal Dua'dan etkilenen oyuncular %20 hasar azaltma güçlendirmesi alır. Büyü bir dakikalık bir süreye ve 20 dakikalık bir Bekleme Süresine sahipti.
Bu iki Becerinin etkisi altında, Cola'nın grup üyelerinin her biri her saniye 8.000'den fazla HP geri kazanıyordu. Aldıkları hasar da acınacak bir miktara indirildi. Olayların bu şekilde gelişmesi Cola'nın grubunun kolaylıkla ilerlemesini sağlarken, Zero Wing'in ekibinin geri kalanı da onu takip etti.
Bir dakikadan kısa bir süre içinde Sıfır Kanat üyeleri kanyonun tepesine ulaşmıştı...