Reincarnation Of The Strongest Sword God Bölüm 1738 - Karanlık Mutasyon
2. Kademe Vahşi Savaşçı dönüştüğünde, Sıfır Kanat'ın yakındaki oyuncuları şaşkına döndü.
Kullanıcısının görünümünü hafifçe değiştiren pek çok Vahşi Yetenek görmüşlerdi ama bu kadar büyük bir dönüşüme neden olan bir Vahşi Yeteneği ilk defa görüyorlardı.
Dönüştükten sonra, 2. Kademe Çılgın Savaşçı'nın aurası büyük bir değişim geçirdi. Aurası artık çok daha güçlü olmakla kalmıyor, aynı zamanda artık insani bir his de vermiyordu.
Ancak, bu yine de en kötü kısım değildi.
En önemli değişiklik Vahşi Savaşçı'nın vücudundaydı!
Şu anda Vahşi Savaşçı'nın iki yerine dört kolu vardı.
Elbette fazladan bir kola sahip olmak iyi bir şey değildi çünkü insan zihni birden fazla kolu kontrol etmeye alışkın değildi. Eğer bir kişi aniden fazladan bir çift kola sahip olursa, yeni uzantıları kontrol etmekte biraz zorluk çekebilirdi. Ancak, Vahşi Savaşçı dört kolunu da düzgün bir şekilde kontrol edebilirse, savaşta büyük bir avantaj elde ederdi.
Dört kollu bir oyuncu, tek kollu bir oyuncuya kıyasla çok daha çeşitli saldırı yöntemleri uygulayabilir. Dört kollu oyuncu ayrıca iki kolunu hücuma, iki kolunu da savunmaya ayırabilir. Eğer 2. Kademe Vahşi Savaşçı dört kolunu da düzgün bir şekilde koordine edebilirse, savaş gücü en az iki katına çıkacaktır.
Bu arada, çeşitli güçlerin seyirci üyeleri Çılgın Savaşçı'nın dönüşümü karşısında şaşkına dönmüştü.
"O ne yaptı?"
"Gerçekten bir Çılgınlık Becerisi mi kullandı?"
"Tanrı'nın Alanında da böyle bir Dönüşüm Becerisi mi var?"
...
Merak, dönüşen 2. Kademe Vahşi Savaşçıyı izleyen kalabalığı doldurdu. Çeşitli süper güçlerin üst kademeleri bile Vahşi Savaşçı'nın az önce ne yaptığı hakkında hiçbir fikre sahip değildi. Aslında, Vahşi Savaşçı'nın dönüşümü onları Cola ve Turtledove'ın iki Efsanevi Kötü Canavar'ı alt etmesini izlemekten bile daha fazla şaşırtmıştı.
Kademe 2 Vahşi Savaşçı'nın dönüşümü Tanrı'nın Etki Alanı hakkındaki anlayışlarını yerle bir etmişti.
Elbette, hâlâ onu kullanmak zorunda mıydı? Yalnız Lamba, 2. Kademe Vahşi Savaşçı Kara Ayı'nın dönüştüğünü görünce iç geçirmekten kendini alamadı.
Bu, Kara Avcılar maceracı ekibinin en büyük sırrıydı. Pek çok kişi bu dönüşüm yeteneğini bilmiyordu. Ancak, şimdi bu sırrı halka açıkladıklarına göre, maceracı takımları gelecekte kesinlikle sorunlarla karşılaşacaktı.
Bununla birlikte, Vahşi Savaşçı'nın dönüşüm kararı onu pek de şaşırtmamıştı. Ne de olsa Ateş Dansı olağanüstü bir savaş gücü sergilemişti. Kara Ayı dönüşmeyi reddetseydi, muhtemelen onu çoktan öldürmüş olurdu.
...
Yalnız Lamba ve diğer Kara Avcılar üyeleri dışında, sadece Shi Feng savaşı Silverwing Kasabası'nın duvarlarından izlerken neler olup bittiğine dair net bir fikre sahipti.
2. Kademe Vahşi Savaşçı'nın dönüşüm yeteneği Tanrı'nın Alanında Mutasyon olarak biliniyordu.
Mutasyon, kişinin insan bedenini terk ederek savaş gücünü artırma yöntemiydi. İblis oyuncularının Şeytanlaşmasına bir şekilde benziyordu. Dönüşüm sürecinin zaman sınırı yoktu ve herhangi bir zamanda etkinleştirilip devre dışı bırakılabilirdi.
Mutasyona uğramış bir Oyuncu olmak için, Karanlık Oyuncular da dahil olmak üzere birçok oyuncunun kurban edilmesini gerektiren özel bir ritüel gerçekleştirmek gerekiyordu.
Ayrıca, kendileri de Karanlık Oyuncular olmalarına rağmen, Mutasyona Uğramış Oyuncular diğer Karanlık Oyuncuları avlardı. Bunu yaparlardı çünkü bir Mutasyona Uğramış Oyuncunun daha fazla mutasyona uğrayıp güçlenmesinin tek yolu buydu. Bu, İblis Oyuncuların rütbelerini geliştirmelerine benziyordu. Ancak, Mutasyona Uğramış Oyuncular İblis Oyunculardan daha fazla kısıtlamaya sahipti.
Dahası, Mutasyona Uğramış Oyuncular dönüştüklerinde İblis Oyunculara kıyasla daha fazla savaş gücü kazanıyordu.
Bunun nedeni, Mutasyona uğramış formlarında, Mutasyona Uğramış Oyuncuların savaş için çok daha uygun bir bedene sahip olmalarıydı. Nitelikleri ve Yaşam Dereceleri de artıyordu. Buna karşılık, fiziksel kontrol daha zor hale geldi. Mutasyona uğramış Oyuncular, Mutasyona uğramış formlarında sakin kalmakta da daha zorlanırlardı.
Ancak Mutasyonun oyuncuların son derece güçlü olmalarını sağladığını kabul etmek gerekiyordu!
Shi Feng oyunun bu aşamasında bir Mutasyona Uğramış Oyuncu bulmayı hiç beklemiyordu.
Mutasyona uğramış bir Oyuncu haline gelen oyuncular, Kötü Tanrı'nın Tapınağı ile benzer bir duruş sergileyerek hem Karanlık hem de normal oyunculara karşı düşmanca bir tavır takınıyordu. Dahası, bir Mutasyon kazanmak inanılmaz derecede zordu çünkü süreç Tanrı'nın Etki Alanı kıtasında yürütülemiyordu. Normalde, Mutasyona uğramış oyuncular ancak kıta ile Öteki Dünyalar arasındaki yollar açıldıktan sonra ortaya çıkarlardı.
...
Savaş alanına dönüldüğünde, kısa bir sessizlik anının ardından, dönüşen Vahşi Savaşçı Ateş Dansı'na saldırdı.
Vahşi Savaşçı dönüşümünün ardından fazladan bir çift kol kazanmakla kalmamış, aynı zamanda Hareket Hızı ve tepki hızı da niteliksel bir dönüşüm geçirmişti.
Göz açıp kapayıncaya kadar, Vahşi Savaşçı Ateş Dansı'nın önünde belirdi.
Ardından tek elli baltalarını dişi Suikastçının üzerine savururken, iki uzun kılıcı da Ateş Dansı'nın yanlarına doğru uçtu. Silahlar o kadar hızlı hareket ediyordu ki 2. Kademe oyuncular bile onlara zar zor yetişebiliyordu.
"Geber!"
Kara Ayı bağırdıkça kol kasları şişti ve silahlarının hızı daha da arttı.
2. Kademe Beceri, Kaya Parçalama!
Ateş Dansı yaşadığı şoku atlattıktan sonra, ani saldırıdan korunmak için bir Can Kurtarma Becerisini etkinleştirmek yerine, Kademe 3 Mana Hançerini gelen baltalara doğru savurdu.
Hançer baltalarla çarpışmak üzereyken hançer boyunca gümüş ilahi rünler parladı.
Bum!
Silahlar çarpışırken kıvılcımlar saçıldı ve ortaya çıkan çarpışmanın şok dalgaları silahların altındaki zemini çatlattı ve paramparça etti.
Kenardan izleyen Yalnız Lamba ve diğer Kara Avcılar bu manzara karşısında şaşkına dönmüştü.
Ateş Dansı'nın saldırısı Kara Ayı'yı tam 15 metre geriye uçurmuştu. Kara Ayı yere indiğinde, iki baltayı tutan kolları şiddetle titrerken, baltaların kendileri de düşük bir uğultu çıkardı. Bu sırada, Kara Ayı'nın başının üzerinde -2.000'den fazla bir hasar belirdi.
Karanlık Ayı'nın dönüşümden sonra 100.000'den fazla HP'si olduğu için -2.000 hasar almak kayda değer bir şey olmasa da, bu sahne tekrarlanırsa Karanlık Ayı'nın ölmesi an meselesi olacaktı.
Bununla birlikte, çatışmanın en inanılmaz yönü Ateş Dansı'nın Çılgınlık Becerisini etkinleştirmeden bu başarıyı elde etmiş olmasıydı. Mutasyona uğramış formuna girdikten sonra, Kara Ayı'nın Gücü %80 oranında artmış olsa da, Ateş Dansı'nın Gücü karşısında yine de kaybetmişti...
O bir canavar mı? Kara Ayı, Ateş Dansı'na şok içinde bakarken kendi kendine merak etti.
Kara Ayı, Ateş Dansı'nın bir önceki takası sadece onun Gücünü yoklamak için kullandığını anlayabiliyordu. Tüm gücünü kullanmamıştı. Bu takas sırasında, Sıfır Kanat Suikastçısı bir Beceri bile kullanmamıştı. Ateş Dansı önceki saldırısına bir Beceri uygulasaydı, saldırısının gücü kesinlikle çok daha güçlü olurdu.
Bu saldırı silahları yerine vücuduna isabet etseydi, muhtemelen HP'sinin en az %50'sini kaybedecekti.
Başka bir deyişle, Ateş Dansı'nın işini bitirmek için yalnızca iki saldırıya ihtiyacı vardı...
Yalnız Lamba ve diğer parti üyeleri bile artık Ateş Dansı'ndan korkuyor, onu kasvetli ifadelerle izliyordu; Kara Ayı'dan bahsetmiyorum bile.
Benzer şekilde, Kara Ayı ve Ateş Dansı arasındaki değiş tokuşun sonucu İlkel İlahi Harabe'deki kalabalığı şaşkına çevirmişti. Kara Ayı'nın aurasındaki değişime dayanarak, Vahşi Savaşçı'nın Temel Niteliklerinin önemli bir oranda arttığını, ancak Ateş Dansı karşısında dönüşümünün anlamsız olduğunu biliyorlardı.
Ancak, bu oyuncuların bilmediği şey, Ateş Dansı'nın 3. Kademe Mana Hançerinden bir Dayanıklılık puanı feda ettikten sonra uygulayabileceği Gücün, herhangi bir Çılgın Becerinin başarabileceğinin çok ötesinde olduğuydu.
"Ona karşı koyamayız! Herkes dönüşsün! Onun işini çabucak bitirmeliyiz! Diğer zirve uzmanları buraya gelirse başımız belaya girer!" Yalnız Lamba önceki soğukkanlılığını kaybederek aceleyle emretti.
Ateş Dansı tek başına onlar için zaten sıkıntılıydı. Sıfır Kanat'ın zirve uzmanlarından biri daha gelirse, kuyruklarını kıstırıp kaçmaktan başka çareleri kalmayacaktı.
Bunu söyledikten sonra, Yalnız Lamba ve diğer dört Kara Avcı Mutasyona uğramış formlarına büründü, ancak hepsi Kademe 2 Vahşi Savaşçı gibi fazladan bir çift kol büyütmemişti. Yalnız Lamba fazladan bir çift göz büyüttü ve kolları kullandığı kristal uzun yayla birleşti. Genel olarak, bu oyuncuların dönüşümleri sınıflarına uygundu.
"God's Domain'e katıldığımızdan beri tüm partimizi tek başına dönüşüme zorlayan ilk oyuncusun. Ama günün sonunda sen hâlâ sadece bir kişisin. Riskleri göz ardı ettiğimiz sürece zaferi garantileyeceğiz," dedi Yalnız Lamba, Ateş Dansı'na sırıtarak. Ardından çantasından korkunç bir aura yayan 12 Kara Ok çıkardı.
Bu noktada, Yalnız Lamba'nın hiçbir şeyi saklamaya niyeti yoktu. Bu on iki Kara Oku eski bir harabeden bulmuştu ve her biri en üst Seviye 3 saldırı gücüne sahipti. Hatta 4. Kademe varlıklar için bile tehdit oluşturuyorlardı.
"Öyle mi? Ya iki kişiyle yüzleşmek zorunda kalırsan?"
Aniden, çevrelerinden Kara Avcılara ulaşan donuk bir ses Yalnız Lamba'nın zihninde güçlü bir şekilde yankılandı.
Bir sonraki anda Ateş Dansı'nın yanında devasa bir uzaysal yırtık belirdi. Shi Feng'in figürü yavaşça uzamsal yırtıktan dışarı çıktı.