Reincarnation Of The Strongest Sword God 2889 - Şaşırtıcı Antik Kaya Şehri
Ork İmparatorluğu, Antik Kaya Şehri:
Shi Feng Kadim Kaya Şehri'nin girişinde belirdiğinde, şehir çoktan yeni bir görünüme bürünmüştü. Artık sihirli rünlerle kaplı çok daha uzun duvarları vardı. Şehrin çekirdek sihirli dizisi şu anda etkin olmasa da, sihirli rünler doğal olarak çevreden Mana emiyor ve bir sihirli bariyer oluşturuyordu.
Sihirli bariyer o kadar güçlüydü ki, 5. Kademe bir varlığın tam güçlü saldırısı bile onu kıramayabilirdi. Şehrin içinde ve çevresinde Mana olduğu sürece, bu sihirli bariyer her zaman var olacaktı. Hatta kendini ücretsiz olarak otomatik olarak onarırdı.
Şehrin içindeki harabelerin yerini yüksek binalar almıştı ve bu bina ormanını ince bir sis tabakası çevreliyordu. Şehrin Mana yoğunluğu Sıfır Kanat Şehri'ninkine neredeyse rakipti.
Shi Feng şehri daha iyi görebilmek için gökyüzüne çıktığında, onu karşılayan manzara bir coşku patlaması yaşattı. Otomatik olarak Ana Şehir'e mi terfi etmişti?
Mevcut Kadim Kaya Şehri, Sıfır Kanat Şehri'nden bile biraz daha büyüktü. Eskiden Aziz'in Eli'nin Konutu olan yer, devasa bir Şehir Lordu Konağı'na dönüştürülmüştü. Şehir Lordunun Konağı'nın yüksekliği 300 metreden fazlaydı ve binayı parlayan ilahi rünler çevreliyordu. Bu ilahi rünler insan yapımı gibi görünmüyordu. Bunun yerine, binanın etrafındaki çeşitli Mana unsurları onları kendiliğinden oluşturuyordu. Eğer oyuncular Mana'nın çalışma prensipleri konusunda yeterince yüksek bir algıya sahipse, doğal olarak oluşan bu ilahi rünler aracılığıyla Mana'nın çeşitli unsurlarının özünü bile öğrenebilirlerdi.
Çekirdekleri gizli topraklar olan şehirlerin oyunculara kademe yükselmelerinde önemli ölçüde yardımcı olmasına şaşmamalı. Sadece bu doğal olarak oluşan ilahi rünler bile Kademe 4 oyuncularına önemli bir destek sağlayabilir. Kötü Tanrı'nın Gizli Toprakları'ndaki ortamı da hesaba kattığınızda, 4. Kademe bir oyuncunun burada 5. Kademeye terfi etme şansı dış dünyaya kıyasla yüzde 20 ila 30 daha yüksek olmalı. Shi Feng görkemli Şehir Lordu Konağı'na bakarken şaşkınlığa düştü.
Shi Feng sessizce Antik Kaya Şehri'ni gözlemlerken, şehrin etrafındaki oyuncuların sayısı sürekli artıyordu. Bu oyuncular gözlerini şehre diktiklerinde, onlar da şaşkına döndüler.
Başlangıçta harabe bir şehir olan bu yer artık kraliyet başkentlerinden bile çok daha büyük, görkemli bir şehirdi. Şehirdeki Mana yoğunluğu, Mana'nın çıplak gözle görülebileceği bir seviyedeydi. Şehrin Ork İmparatorluğu'nun iç bölgesine yakınlığı ile birleştiğinde, Ork Başkentine baskın yapmak isteyen oyuncular için mükemmel bir dinlenme yeri haline geldi. Giderek daha fazla insan toplandığından, Shi Feng derhal şehre girdi ve Şehir Lordu'nun Konağı'na doğru uçtu.
Yükseltme işleminden sonra şehirler artık sistemden koruma almadığı için, Antik Kaya Şehri şu anda en zayıf durumdaydı. Düşman güçler şehre şimdi saldırırsa, onu savunmak inanılmaz derecede zor olacaktı.
Bu nedenle, yapması gereken ilk şey Şehir Lordu Konağı'nın çekirdek büyü dizisini etkinleştirmek ve şehrin savunma büyü dizisini oluşturmaktı. Artık Kadim Kaya Şehri bir Ana Şehir haline geldiğine göre, savunma büyü dizisi aktif olduğu ve yeterli miktarda Sihirli Kristal kaynağı bulunduğu sürece, şehir iki Kademe 5 varlıkla bile sorunsuzca başa çıkabilirdi.
Shi Feng, Şehir Lordu'nun Konağı'na girdikten sonra bir kez daha şaşırdı.
Şehir Lordu'nun Konağı sadece kadim Tanrı'nın Etki Alanı'na rakip bir ortama sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda buradaki Mana'nın çeşitli unsurlarının çalışma prensiplerinin netliği Sıfır Kanat Şehri'ndeki gizli yeraltı odasınınkini bile aşıyordu.
Sıfır Kanat Şehri'nin gizli yeraltı odası ancak Kadim Canavar Heykeli ve bir ton Sihirli Kristal harcanması sayesinde böyle bir ortama kavuşabilmişti. O zaman bile, gizli oda bir seferde sadece birkaç düzine insanı barındırabiliyordu. Öte yandan, Kadim Kaya Şehri'nin Şehir Lordu Konağı çok daha iyi bir ortama sahipti ve aynı anda 10.000'den fazla oyuncunun bu ortamda antrenman yapmasına izin verebiliyordu.
Shi Feng çekirdek kontrol odasına vardığında, tamamen açılmış bir dizi zifiri karanlık kapı gördü. Kötü Tanrı'nın Gizli Toprakları'nın Mana'sı sürekli olarak açık kapılardan Şehir Lordu'nun Konağı'na akıyordu. Gizli Arazi'nin kendisi de önemli değişikliklere uğramıştı. Önceden, Kötü Tanrı'nın Gizli Toprakları dışarıdan gelenlerin yaklaşmasını engelliyordu. Şimdi ise gizli bölgeye 49 basamaklı bir merdivenle çıkılıyordu. Bu basamaklar oyuncuların çevrelerini dengeleme becerilerini test ediyordu. Bu merdivende ne kadar yükseğe tırmanılırsa, gereklilik de o kadar artıyordu. Oyuncular en tepeye ulaştıklarında, Mana'nın çeşitli unsurları üzerinde temel ustalık kazanmış olacaklardı.
Kontrol odasının ikinci katındaki bir başka merdiven doğrudan Kötü Tanrı'nın Gizli Topraklarına çıkıyordu. Ancak, oyuncuların bu giriş yöntemini kullanabilmeleri için en az 150. Seviye, 4. Kademe olmaları gerekiyordu. Ayrıca giriş için oyuncu başına 1.000 Mana Taşı ödemeleri gerekiyordu.
Başka bir deyişle, Kötü Tanrı'nın Gizli Toprakları'na girmek için iki yöntem vardı.
Yöntemlerden biri ücretsizdi ancak oyuncuların Mana'nın çeşitli unsurları üzerinde temel ustalığa sahip olmalarını gerektiriyordu.
Diğer yöntemin giriş koşulları çok daha hafifti, ancak oyuncuların 1.000 Mana Taşı ödemesi gerekiyordu. Bu yöntem Kademe 4 oyuncuları için büyük bir avantajdı. Ne de olsa, Kademe 4 oyuncuları Seviye 150'nin üzerindeki bir Tanrı Modu Gizli Diyarından Kademe 5 terfilerinde önemli yardım alabilirlerdi. Tanrı Modu Gizli Diyarlarındaki canavarların çok zengin olduğundan bahsetmeye gerek bile yok.
Shi Feng'in duyduğu söylentilere göre, 150. Seviye ve üzeri Tanrı Modu Gizli Topraklarındaki Mitik canavarlar, dış dünyadaki Mitik canavarlardan en az beş kat daha fazla EXP ve üç kat daha iyi ganimet sağlıyordu. Onlar yürüyen hazine hazineleriydi.
Elbette, bu yürüyen hazine hazinelerini güvence altına almak da kolay olmayacaktı. Çünkü bu gizli topraklardaki en zayıf canavarlar bile savaş standartları açısından Arıtma Âlemi uzmanlarına rakipti ve daha güçlü olanları ise Boşluk Âlemi uzmanlarıyla aynı seviyedeydi. Daha da kötüsü, tüm bu canavarlar gruplar halinde hareket ediyordu. Sıradan bir Kademe 4 uzmanı bir Tanrı Modu Gizli Diyarına tek başına girerse, nasıl öldüğünü bile bilemezdi.
Kademe 5 oyuncular Tanrı Modu Gizli Topraklarında tek başlarına hayatta kalabilseler de, Kademe 5 Efsanevi bir canavarla karşılaşırlarsa yine de ölebilirlerdi.
Bir Tanrı Modu Gizli Diyarındaki tüm Efsanevi canavarlar, güçlü Temel Niteliklerinin yanı sıra en az en üst düzey uzmanlarla rekabet edebilecek dövüş standartlarına sahipti. Ortalama bir Kademe 5 oyuncusu, bir Efsanevi canavarla tek başına yüzleşmekte zorlanırdı; normalde bir Efsanevi canavara baskın yapmak için üç Kademe 5 oyuncusuna ihtiyaç duyulurdu. Dahası, bu üç oyuncunun MT, şifacı ve hasar veren rollerini doldurması gerekirdi. Sadece üç rolün de doldurulmasıyla Efsanevi bir canavarı öldürme şansları olurdu. Oyuncular bir Efsanevi canavarı öldürmeyi garantilemek istiyorsa, parti oluşumlarına iki Kademe 5 hasar vericisi daha eklemeleri gerekirdi.
Shi Feng, Kötü Tanrı'nın Gizli Toprakları'nın girişine bakarken biraz baştan çıktığını hissetti.
Bunun nedeni, 150. Seviyenin üzerindeki Tanrı Modu Gizli Topraklarındaki canavarların, birçok Parçalanmış Efsanevi eşyayı yükseltmek için gerekli malzemeler olan Tanrı Kristallerinin yanı sıra tüm 5. Seviye oyuncuların savaş güçlerini artırmak için ihtiyaç duydukları 5. Seviye Beceri ve Büyü Kitaplarını düşürme şansına sahip olmalarıydı.
Ancak Shi Feng hemen kendini sakinleştirdi. Seviye 150'nin üzerindeki bir Tanrı Modu Gizli Diyarıyla tek başına başa çıkamayacağını çok iyi biliyordu. Ateş Dansı ve diğerlerini yanına alsa bile, en iyi ihtimalle bir grup 4. Seviye Üstün Mitik canavarı öldürebilirlerdi; 5. Seviye Efsanevi canavar ise söz konusu bile olamazdı.
Daha sonra Shi Feng 300.000 Sihirli Kristal harcayarak kontrol odasının çekirdek büyü dizisini etkinleştirdi ve Kadim Kaya Şehri'nin etrafında ilahi rünlerden oluşan bir bariyer oluşturdu. Şehrin savunma sihir dizisi öncekinden çok daha güçlüydü.
Çekirdek büyü dizisinin etkinleştirilmesiyle, Antik Kaya Şehri uyuyan bir canavar gibi uyandı. Şehir, 20.000 metre yarıçapındaki tüm Mana'yı kendine doğru çekerek çevredeki Mana'yı tüketti. Artık sadece Mana Bedenlerini aktive etmiş Kademe 3 oyuncular çevrede hayatta kalabiliyordu ve bölgedeki Kademe 4 oyuncuların uçuş hızları düşüyordu.
Eğer 5. Kademe bir varlık Kadim Kaya Şehri'ne şimdi saldırırsa, saldırılarının gücünün de önemli bir oranda azaldığını görecekti.
Şehir Lordu'nun Konağı'nın içinde, Shi Feng önündeki manzara karşısında şaşkına döndü. Ne kadar güçlü bir çekirdek sihir dizisi! Başlangıçta, On İki Dizili Sihirli Dünya'yı kullanarak Kadim Kaya Şehri'nin çekirdek sihirli dizisini güçlendirmeyi düşünmüştü. Ancak, şimdi buna müdahale etmeye cesaret edemiyordu. Çünkü çekirdek sihir dizisini sayısız ilahi rün oluşturuyordu. Bunun sıradan bir çekirdek sihir dizisi olmadığını bir bakışta anlayabilirdi ve en ufak bir değişiklik bile feci sonuçlar doğurabilirdi.
Bu arada, bu çekirdek büyü dizisiyle Kadim Kaya Şehri'nin savunma standardı muhtemelen bir Dünya Aynası korumasına sahip olan Sıfır Kanat Şehri'ninkine yakındı.
Ve bu, çekirdek sihirli dizinin maksimum kapasitede değil normal modda çalıştığı zamandı. Çekirdek büyü dizisini etkinleştirdikten sonra Shi Feng, Ateş Dansı ile iletişime geçti ve Gümüş Kanat Şehri'nde toplanan insan gücünü Kadim Kaya Şehri'ne aktarmaya başlamasını sağladı.
20 dakikadan kısa bir süre içinde Sıfır Kanat'tan 200.000'den fazla Kademe 3 üyesi ve 30'dan fazla Kademe 4 üyesi Kadim Kaya Şehri'nin boş sokaklarına ulaştı. Ek bir önlem olarak, Ateş Dansı ayrıca üç Kızıl Ejder Uçan Gemisi, altı Kademe 4 İnce Altın Muhafız ve iki Kademe 4 Koyu Altın Muhafızı harekete geçirdi.
Kadim Kaya Şehri'ndeki toplanmış savaş gücü, çeşitli süper güçlerin karargâhlarındakine rakip olabilirdi.
Ateş Dansı, astından gelen güncellemeyi okuduktan sonra Shi Feng'e sordu: "Lonca Lideri, temel kurulumu tamamladık. Artık Kadim Kaya Şehri'ni açalım mı?"
Shi Feng tereddüt etmeden, "Açın," diye cevap verdi. "Giriş ücretini bir Sihirli Kristal veya 40 Gümüş Sikke olarak belirleyin."
Bir Lonca Şehri ancak kapılarını halka açtıktan sonra NPC askerleri toplayabilir ve savunmasını çok daha hızlı bir şekilde güçlendirebilirdi. Dahası, Sıfır Kanat Kadim Kaya Şehrini normal şekilde işletmeye devam etmek istiyorsa, günde en az 100.000 Sihirli Kristal harcaması gerekecekti. Lonca şehri özel olarak işletmeye çalışırsa, sonunda Sihirli Kristalleri tükenecekti.
Kadim Kaya Şehri açıldığında, Loncalardan ve maceracı ekiplerinden birçok keşifçi akın etti. Ork Başkentine baskın yaparak geçimini sağlayan maceracı ekipleri bile yüksek giriş ücretine rağmen şehre tam kadro girdi.
Ork Başkenti büyük bir hazine deposuydu. Dahası, Ork Başkenti'ne akın eden tüm oyuncular mevcut Tanrı'nın Etki Alanı'nda ön saflarda yer alan uzmanlardı. Aralarındaki en zayıf oyuncular bile en üst Seviye 3 savaş gücüne sahipti. Şu anda, bu oyuncular sadece Ork Başkenti'nin dış ve iç bölgelerindeki canavarları çiftleştirerek önemli bir hasat elde edebilirlerdi. Şansları yaver giderse 150. Seviye Destansı Ekipman bile elde edebilirlerdi. Bu arada, Kadim Kaya Şehri Ork Başkentine en yakın Lonca Şehri olduğundan, bu oyuncuların fahiş bir giriş ücreti ödemek zorunda kalsalar bile burayı operasyon üssü olarak seçmeleri çok doğaldı.
İki saatten kısa bir süre içinde 600.000'den fazla oyuncu Kadim Kaya Şehrine akın etti ve bu oyuncuların her biri Kademe 3 uzmanıydı.
Antik Kaya Şehri'ne girdiklerinde, tüm bu uzmanlar şehrin görkemli manzarası ve harika ortamı karşısında şaşkına döndüler. Burada sadece yabancı enerjilerin aşındırmasından son derece hızlı bir şekilde kurtulmakla kalmadılar, aynı zamanda sadece şehirde dinlenerek iki tam seviye değerinde Çifte EXP güçlendirmesi bile depolayabildiler. Güçlendirme için biriktirme oranı 24 saatte %30 gibi şaşırtıcı bir orandı. 30 çok fazla görünmese de, Kademe 3 oyuncuları 24 saat boyunca durmaksızın öğütme yaparak %30 değerinde EXP bile kazanamazdı. Seviye 140'a ulaşmış oyuncular, günde %20 bile kazanabilselerdi, öğütme manyağı olarak kabul edilirlerdi.
Bu arada, oyuncular Kadim Kaya Şehri sokaklarında dinlenerek yalnızca seviye atlama ilerlemelerini geciktirmekle kalmıyor, aynı zamanda normalden daha hızlı seviye atlayabiliyorlardı. Otellerde dinlenirlerse etkisi daha da iyi olurdu.
Kadim Kaya Şehri ile ilgili haberler tüm doğu kıtasına yayıldı. Kadim Kaya Şehri'ne saldırmayı planlayan süper güçler şehrin savunma standardını duyduklarında dişlerini gıcırdattılar ve fikirlerinden vazgeçtiler. Artık Dış Dünya güçlerinin kendilerinden intikam almasını beklemekten başka çareleri yoktu.
Çok sayıda Kademe 3 uzmanı Kadim Kaya Şehri'nin çevresini hayranlıkla izlerken, Shi Feng Canavar İmparator'u Yıldız-Ay Şehri'nin Savaş Tanrısı Tapınağı'na getirdi.
Önceden, sistem Shi Feng'in Antik Kaya Şehri'nin çevresinden ayrılmasını engellediği için, Canavar İmparator'u yalnızca geçici olarak hapsedebiliyordu. Artık Kadim Kaya Şehri'nin meselelerini hallettiğine göre, doğal olarak Canavar İmparator'u bağışlayamazdı. Savaş Tanrısı Tapınağı Kötü Tanrı Tapınağı'ndan nefret ettiği için, Canavar İmparator gibi yüksek rütbeli Kötü Tanrı Elçilerinin yakalanması için son derece cömert ödüller sunduğundan bahsetmiyorum bile. Shi Feng, yanında Canavar İmparator ile Savaş Tanrısı Tapınağı'nın lobisine girdikten sonra, 180. Seviye bir üst düzey yönetici derhal ona yaklaştı.
"Selamlar, efendim. Bir ödülü almak için buradasınız, değil mi? Lütfen beni takip edin. Tapınak Lordu şu anda Savaş Tanrısı Salonu'nda bulunuyor." Seviye 180, Kademe 3 kıdemli yönetici Shi Feng'e bakarken saygıyla "Tamam, yolu gösterin." dedi. Shi Feng başını salladı.